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전체 화면 크기(기기의 해상도) 를 알아내려면 다음 메서드를 호출하면된다.


getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();

getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();


이 메서드들은 각각 기기너비와 높이를 돌려준다.


안드로이드는 여러 기기에서 실행될 수 있으므로 기기의 해상도에따라 코딩을


다르게 해야할때 유용하다.


뷰의 크기를 알아낼때는 


getWidth()

getHeight() 


메서드를 이용한다. 이 메서드들은 각각 뷰의 너비와 높이를 알아낸다.


화면을 꽉 체운 뷰라고 하더라도 화면의 해상도와 뷰의 크기는 다른데


이유는 상단에 위치한 상태바때문이다. 화면을 가득 채운 뷰는 기기의 해상도


높이에서 상태바의 높이만큼을 뺀 크기가 된다.


게다가 이 메서드는 뷰의 onCreate() 메서드에서 사용하면 0 이 리턴되는데


이유는 onCreate() 가 호출될 시점에서는 뷰가 아직 화면을 가득 체우지 않았기 때문인듯 하다.


onDraw() 에서 이 메서드를 호출하면 크기가 제대로 리턴된다.


그렇다면 만약 onDraw가 호출되기 전에 높이와 너비를 알아야 할때는


뷰의 크기를 조사해 그에 알맞게 그리기를 해야할 경우가 있다


이때에는 onSizeChanged 메서드를 재정의하면된다.


이 메서드는 뷰의 크기가 변했을때 호출되는 듯 하다.


이는 onDraw 보다도 먼저 호출되므로 뷰의 크기를 미리 알 수 있다.


게다가 이 메서드는 이전의 뷰의 크기 값도 알 수 있어 유용하다


protected void onSizeChanged( int w, int h, int oldw, int old h ){

super.onSizeChanged( w, h, oldw, oldh ); // 반드시 부모의 메서드를 먼저 호출해야 한다.

// 그렇지않으면 다운된다.

// 여기서 w h 값을 조사해 뷰의 크기를 알아낼 수 있다.

// 새로 생긴 뷰의 경우 oldw 와 oldh 의 값이 0이다

}

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